1) Na czym polega symulacja komputerowa?

* na naśladowaniu rzeczywistości

*

* na eksperymentowaniu na modelu ...

SYMULACJA KOMPUTEROWA -
metoda badania lub naśladowania systemu rzeczywistego lub teoretycznego poprzez zbudowanie jego modelu i jego implementacji komputerowej a następnie eksperymentowanie na modelu i analiza uzyskanych wyników.

3) Co to jest zdarzenie systemowe w symulacji dyskretnej?

* awaria systemu

* zmiana czasu systemowego

* zmiana stanu systemu

zdarzenia - zmiana stanu w ustalonej chwili (t, s1, s2, ..., sn )

4) Różnica między komunikacją obiektów między sobą a lista zadań

*

* ...synchronizacja...

*

5) Czy obiekty w modsimie mogą mieć wiele aktywności?

* TAK

* NIE

* CZASEM

Cechy symulacji obiektowej zorientowanej na procesy:

Procesy opisują pojedyncze aktywności obiektów reprezentujących elementy rzeczywiste

Kompletne zachowanie odwzorowane jest przez zbiór procesów

Upływ czasu realizowany może być w wielu miejscach procesów

Każdy obiekt mieć wiele aktywności

Każda aktywność pochodzi od metody TELL (lub WAITFOR)

Aktywności kończą się zgodnie z założeniami lub mogą zostać przerwane

6) Wygenerować liczbę pseudolosową mając próby:

1 2 3 4 5

10,5 9 10,5 12 12

dla r=0,3

7) Mamy układ równoległy 2 obiektów. Oba psują się w czasie o rozkładzie wykładniczym o parametrach odpowiednio lambda1 i lambda2, reperowane są w czasie o rozkładzie wykładniczym z parametrami ni1, ni2. Oszacować kiedy układ się popsuje (pierwszy moment niedziałania obu elementów układu). Napisać kawałek kodu w modsimie do tego.