inform[1].2, Turystyka i rekreacja wykłady, Podstawy informatyki


INFORMATYKA

WYKLAD 2

2,12,06

STRUKTURA ZAPISU NA DYSKU TWARDYM:

MsDOS ver.6xx(i wcześniejsze)- standard FAT:16bit

Ms WINDOWS 95,98 - standard- FAT:32bit

MS WINDOWS NT ver 3xx i 4.0 - standard NTFS - 32bitowy

FAT- File Allocation Table( Tablica alokacji plików)

NTFS- New Technology File System

Znaki uogólniające * i ? (znaki globalne, maskujące)

* - czyni dowolnymi wszystkie znaki w polu jej występowania i w polach na prawo (do końca segmentu nazwy a*.doc (dowolna ilość znaków)

? - czyni dowolnym znak w polu występowania pytajnika (dokładnie 2 znaki) a?.doc

*.*=????????.???

TYPY PLIKÓW W SYSTEMIE WINDOWS

Foldery

Pliki wykonywalne (executables) *.com, *.exe

Dowiązania symboliczne- skróty *.LNK

Pliki systemowe *.DLL, *.DRV

Pliki z danymi:

Jak system WINDOWS rozpoznaje pliki?

Rozszerzenie

Typ pliku

Aplikacje do obsługi pliku

*.PPT

Prezentacja programu Power Point

powerpnt.exe

*.DOC

Dokument tekstowy programu Word

winword.exe

*.MP3

Plik muzyczny WinAmp

winami.exe

*.MDB

Baza danych programu ACCESS

msaccess.exe

SYSTEMY OPERACYJNE

System operacyjny- oprogramowanie, które jest niezbędne do uruchomienia i działania systemu komputerowego. Jest to zespół programów zarządzających zasobami komputera, bez których praca z komputerem nie byłaby możliwa.

Cech systemu operacyjnego:

Podstawowe zadania systemu operacyjnego:

ORGANIZACJA SYSTEMU KOMPUTEROWEGO

Proces- program umieszczony w pamięci operacyjnej wraz z danymi na których operuje np. edytor tekstu razem z edytowanym dokumentem

Wątek- oddzielna, niezależnie wykonywana część programu np. odtwarzana muzyka w czasie gry komputerowej

Podział czasu- polega na równomiernym rozłożeniu wykorzystania czasu procesora między zainteresowane procesy.

Każdy proces otrzymuje okresowo małą porcję czasu, zwaną kwantem i jeśli nie zakończy działania w ramach przydzielonego kwantu, to staje wywłaszczony z procesora.

Sposoby realizacji przetwarzania współbieżnego:

SOFTWARE

Oprogramowanie- ogół środków programowych dostępnych w ramach systemu komputerowego, który umożliwia bądź ułatwia przygotowanie i eksploatację systemów informatycznych.

Program- zbiór rozkazów zapisanych w języku zrozumiałym dla maszyny, stanowiący listę instrukcji, które ma wykonać mikroprocesor.

STRUKTURA OPROGRAMOWANIA

Grupy oprogramowania (ze wzgl. Na cel wykorzystania):

WIRUSY KOMPUTEROWE

Wirus- program, który posiada zdolność samoczynnego powielania się i przenoszenia z jednego komputera na drugi bez wiedzy i poza kontrola użytkownika.

Grupy programów destrukcyjnych:

Wirusy- zawierają funkcje destrukcyjne, niszczą dane, utrudniają pracę w zainfekowanym systemie.

SOCIAL ENGINEERING

Termin używany w środowisku osób zajmujących się łamaniem zabezpieczeń komputerowych, określający techniki manipulowania ludźmi, mające na celu pozyskanie informacji, które umożliwią nieautoryzowany dostęp do systemu komputerowego lub informacji niejawnych.

Typowe metody ataku:

Najpopularniejsi producenci oprogramowania antywirusowego:

Prawnokarna ochrona praw autorskich- kodeks karny (Ustawa z dn.6.06.1997 Dz.U.nr.88.poz.553)

WPROWADZENIE W TEMATYKĘ MULTIMEDIÓW

Multimedia- techniki komputerowe umożliwiające łączenie rozmaitych sposobów przekazywania informacji- dźwięku, obrazu, animacji, wideo, tekstu, słowa mówionego i innych- w jeden pokaz (wideo-medialny)

Multimedialny system- to taki w którym do procesów przetwarzania informacji wykorzystuje się przynajmniej jedno medium ciągłe (zależne od czasu)i jedno dyskretne (niezależne od czasu)

Charakterystyczne elementy:

SIECI KOMPUTEROWE

Sieć komputerowa - co najmniej 2 komputery połączone fizycznie, mogące się ze sobą komunikować w celu efektywnej wymiany informacji lub korzystania ze wspólnych zasobów.

KOMPUTERY

MEDIA TRANSMISJI

hub- rozdzielnia

switch- przełącznica

repeter- wzmacniacz

router-

OPROGRAMOWANIE SIECIOWE

Podział sieci komputerowych ze wzgl. na zasięg działania:

TOPOLOGIE SIECI KOMPUTEROWYCH

Gwiazda- składa się z komputera centralnego do którego dołączone są terminale; cała transmisja danych przechodzi przez komputer centralny

Magistrala- wszystkie komputery podłączone są do wspólnego kabla; komputery przesyłają dane bezpośrednio między sobą.

Drzewo-komputer centralny połączony jest z komputerami które pełnią rolę centralnych dla komputerów kolejnego poziomu.

PROTOKÓŁ- zbiór sygnałów używanych przez grupę komputerów podczas wymiany danych w sieci komputerowej.

Wybrane protokoły komunikacyjne:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Elementy prawa wyklady., Turystyka i Rekreacja, prawo w turystyce i rekreacji vel podstawy prawa
13transplot-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego
Folie-CZ-SK-3wyklad, Turystyka i rekreacja wykłady, Turystyka w Czechach i Słowacji
18obs-imprprzyj-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego
27rafting-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego
progrwyklORT-sz, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego
6484, Turystyka i rekreacja wykłady, Zachowanie konsumentów na rynku usług turystycznych
09kp-atnicza-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego
Prawo miedzynarodowe-pytania8, Turystyka i rekreacja wykłady, Elementy prawa międzynarodowego
AGROTURYSTYKA 2, Turystyka i rekreacja wykłady, Agroturystyka
24turystkwalif-wstep-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystyczne
ATRAKCJE TURYSTYCZNE WYKL I , Turystyka i rekreacja wykłady, Atrakcje turystyczne świata
Podstawy ekologii cw. 1, Studia (Turystyka i Rekreacja), I semestr, Podstawy ekologii
Fizjologia - cwiczenia, Turystyka i rekreacja wykłady, Fizjologia pracy i wypoczynku
17rentacar-ORT, Turystyka i rekreacja wykłady, Metody i techniki obsługi ruchu turystycznego

więcej podobnych podstron