Rzeczywistość wirtualna, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr V, Komunikacja Człowiek Komputer, Rzeczywistość Wirtualna i Rozszerzona Wirtualna

Pobierz cały dokument
rzeczywistosc.wirtualna.inzynieria.doc
Rozmiar 58 KB

Fragment dokumentu:

Rzeczywistość wirtualna
nowe szanse i zagrożenia kultury i komunikacji

  • rozpatrując rzeczywistość wirtualną jako medium komunikacyjne trzeba zwrócić uwagę na następujące zagadnienia:

  • kulminacja wszystkich wcześniejszych form komunikacji; jest ona bowiem dość głęboko zakorzeniona w doświadczeniu językowym (hipertekst), ale jednocześnie pomniejsza znaczenie języków naturalnych, czerpie natomiast więcej z wiedzy organizowanej za pomocą języków ikonicznych i kontaktów cielesnych; zachowuje również pewne możliwości, jakie miały tradycyjne media: (radio, kino, telewizja);

  • rzeczywistość wirtualna jest szczytowym osiągnięciem w rozwoju nowych mediów (telewizji interaktywnej i satelitarnej, High Definiction, pamięci optycznej, CD*ROMu, telewideo, wideotelu, telefaxu, w których skorzystano właściwie z wszystkich najnowszych form transmisji: telefonu komórkowego, lasera, włókna optycznego, interaktywnych dysków optycznych); rzeczywistość wirtualna integruje rozmaite stategie komunikacyjne istniejące we współczesnym świecie;

  • jednym z pierwszych twórców techniki komunikacyjnej za pomocą „sztucznej rzeczywistości” był Myron Krueger, który w 1969 roku określił najprostrze zależności, jakie mogą zachodzić między ruchami człowieka a trójwymiarową przesztrenią, zmieniającą się za pomocą specjalnego chodnika, który przenosił ruch naokoło pokoku i zmieniał jednocześnie pozycję człowieka, interaktywnie kontrolującego graficzny wyświetlacz umiesczony w jednym z kątów pomieszczenia; swoje eksperymenty Krueger opisał w 1972 i opublikował 10 lat później, kiedy Gibson pracował na „Neuromancerem”, w którym opisał przesztreń informatyczną zespalającą cyfrową i ludzką percepcję;

  • w odniesieniu do nowej dziedziny komunikacji używane są obecnie różne nazwy i określenia: „sztuczna rzeczywistość”, „cyberprzestrzeń”, „sztuczne środowisko”, „świat wirtualny”; najczęściej informatycy i artyści posługują się terminem „rzeczywistość wirtualna” zaproponowanym przez Laniera;


    Pobierz cały dokument
    rzeczywistosc.wirtualna.inzynieria.doc
    rozmiar 58 KB
    Wyszukiwarka

    Podobne podstrony:
    Cyberkultura i cyberprzesztreń, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr V, Komunikacja Czło
    Rafał Polak 12k2 lab8, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    Seminarium-KCK, Inżynierskie, Semestr V, Komunikacja człowiek-komputer
    Rafał Polak 12k2 lab9, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    Rafał Polak 12k2 lab4a, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Sp
    Rafał Polak 12k2 lab4b, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Sp
    Rafał Polak 12k2 lab11, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Sp
    Rafał Polak 12k2 lab2, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    Wymagania metody, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr IV, Metody Obliczeniowe, Egzamin
    Rafał Polak 12k2 lab3, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    Rafał Polak 12k2 lab10, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Sp
    tematy 2011 DK v1.03, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr IV, Zarządzanie Projektami In
    Rafał Polak 12k2 lab6, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    Rafał Polak 12k2 lab5, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr III, Systemy Operacyjne, Spr
    lab4, Informatyka WEEIA 2010-2015, Semestr IV, Komunikacja Człowiek-Komputer
    sprawdzian z acada5, studia Polibuda Informatyka, III semestr, grafika i komunikacja człowiek - kom
    sprawdzian z acada7, studia Polibuda Informatyka, III semestr, grafika i komunikacja człowiek - kom
    sprawdzian z acada4, studia Polibuda Informatyka, III semestr, grafika i komunikacja człowiek - kom
    Sprawozdanie(2), WAT, semestr VI, Komunikacja człowiek-komputer

    więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności