WYPRAWA NA WYSPĘ ADRENALINY propozycja gry


„WYPRAWA NA WYSPĘ ADRENALINY”

Gra daje możliwość poznania mechanizmów działania jednostek i zespołu oraz ich sprawdzenia w trudnych sytuacjach. Uczestnicy gry rywalizując między sobą w nietypowych, niejednokrotnie ekstremalnych warunkach obfitujących w nieprzewidziane sytuacje stają przed potrzebą podejmowania decyzji w nieznanych dziedzinach życia oraz dzięki pracy zespołowej przełamują bariery stojące na drodze w efektywnej komunikacji interpersonalnej. Część zadań wymaga wspólnego opracowania najlepszej strategii i najbardziej efektywnej organizacji pracy.

FABUŁA

Zapraszamy Was do odbycia niecodziennej przygody, której nie przeżyjecie nigdzie indziej i z nikim innym. Jej celem są malownicze wyspy położone na Oceanie Konwencjonalności leżące w rejonie silnych skoków adrenaliny stąd też wzięła się ich nazwa Wyspy Adrenaliny.
Według geologów wyspy wyłoniły się z Oceanu wraz z pojawieniem się na Ziemi człowieka i długo stanowiły niewielki archipelag położony w bezmiarze Oceanu. Dopiero niedawno zaczęły gwałtownie się powiększać i współcześnie stanowią obszar aktywny w skoki adrenaliny.
Mieszkańcy stworzyli na wyspie kilka baz, które odwiedzicie podczas tej wyprawy.
Baza I Powiedzcie czy ktoś z Was nie chciał być w dzieciństwie super agentem który zdobywa nieosiągalne szczyty? Próbując swoich sił podczas wspinaczki na ścianie wspinaczkowej każdy z Was poczuje że robi rzeczy niemożliwe, łamie bariery naturalnego strachu i w bezpieczny sposób doznaje dużej dawki adrenaliny.
Baza II to powietrzny tor przeszkód. Przy pomocy specjalistycznego sprzętu wzniesiecie się wysoko między korony drzew gdzie pokonacie wąska drabinkę oraz most linowy. Następnie niczym prawdziwy Tarzan przejdziecie most lianowy i tyrolką zjedziecie z powrotem na ziemię.
Baza III położona jest na płaskim odsłoniętym terenie. Czeka tu wynalazek braci Mongolfier, który uniesie Was na wysokość około 30 metrów skąd będziecie podziwiali panoramę wyspy.
Baza IV to miejsce wymarzone dla strategów, którzy ubrani w odzież ochronną i maski oraz wyposażeni w markery pełne barwnych kulek wezmą udział w obronie bazy lub będą uczestniczyć w strzelaniu praktycznym, na specjalnie przygotowanej strzelnicy.
Baza V tu wznosząc się na wysokość około 40 metrów w niewielkiej klatce oddacie swobodny skok w dół na bungy.
Baza VI Jest to miejsce w którym będziecie budować wieże wznosząc się razem z nią wysoko do góry. Jako budulec posłużą Wam plastikowe skrzynki, z których będziecie musieli zbudować jak najwyższą konstrukcję.
Baza VII tu czeka na Was rajd na czterokołowcach na wyznaczonym w terenie ekstremalnym odcinku specjalnym.

Materiał edukacyjny rozdawany bezpłatnie w ramach szkolenia.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
08.09. Piracka wyprawa na wyspę skarbów, Konspekty, scenariusze
Na tropach YETI propozycja gry
Wyprawa Na Wyspę Stabilności
wyprawa na tajemnicza wyspe
Return to Mysterious Island Powrot na Tajemnicza Wyspe poradnik do gry
Wyprawa na matematyczna wyspę
Wyprawa na polanę z 1000 letnim dębem, ZHP - przydatne dokumenty, Zbiórki pojedyncze
Wyprawa na safari, Prace Domowe
ZW nr 1 1997 Wyprawa na poszukiwanie wiosny
Scenariusz zajęcia - PODRÓŻ NA WYSPĘ SKARBÓW, Konspekty, scenariusze
Wyprawa na matematycznÄ… wyspÄ™, scenariusze
Słówka na sprawdzian, adrenalina-Adrenaline
Propozycje na wiosn├äÔäó 2007 W , Propozycje na wiosnę 2007 W
Sawczenko Wladimir Druga wyprawa na dziwna planete
WYPRAWA na NARTY
4x05 (62) Wyprawa na wczasy, Książka pisana przez Asię (14 lat)
Wyprawa na polanę z 1000 letnim dębem, ZHP - przydatne dokumenty, Zbiórki pojedyncze

więcej podobnych podstron