KWP Wyklad 06

background image

1

Sposoby modelowania 3D



Krawędziowe



Powierzchniowe



Bryłowe

Modelowanie krawędziowe



Najbardziej niedocenianego rodzaju modelowania.



Modele krawędziowe są stosowane podczas
tworzenia różnego rodzaju szkiców pomocniczych
np. najczęściej projektant, zanim zbuduje
określony typ bardziej zaawansowanego modelu,
szkicuje jego rzut na płaszczyźnie.

background image

2

Modelowanie krawędziowe

Model krawędziowy

jest reprezentacją krawędziową lub

szkieletową obiektu 3D ze świata rzeczywistego zbudowaną z linii
i krzywych. Model krawędziowy można wykorzystać aby:



Obejrzeć model z dowolnego punktu (punkt obserwacji)



Automatycznie wygenerować standardowe ortogonalne

i pomocnicze rzuty



Łatwo wygenerować rozbite i perspektywiczne widoki



Analizować przestrzenne zależności, najmniejszą odległość

pomiędzy narożnikami i krawędziami oraz aby sprawdzać
zachodzenie



Zredukować liczbę koniecznych prototypów

Praca z modelami krawędziowymi



Należy zaplanować i zorganizować model tak, aby wyłączyć warstwy

i zmniejszyć wizualne skomplikowanie modelu. Kolor może pomóc

w odróżnianiu obiektów z różnych rzutów.



Należy tworzyć geometrię konstrukcyjną, aby definiować podstawowy

zarys modelu.



Warto używać wielu widoków, a w szczególności widoków

izometrycznych, aby uprościć wizualizację modelu i wybieranie

obiektów.



Warto eksperymentować z ustawieniami LUW w przestrzeni 3D.

Płaszczyzna

XY

aktualnego LUW działa jak płaszczyzna konstrukcyjna

dla płaskich obiektów, takich jak okręgi i łuki. LUW wyznacza również

płaszczyznę operacji dla przycinania i wydłużania, odsuwania

i obracania obiektów.



Należy uważnie używać trybów lokalizacji i siatki aby zapewnić

właściwą dokładność modelu.



Należy używać filtrów współrzędnych do rzutów prostopadłych i łatwej

lokalizacji punktów w przestrzeni 3D w oparciu o położenie punktów

innych obiektów.

background image

3

Metody tworzenia modeli
krawędziowych



Wprowadzanie współrzędnych 3D. Wpisuje
się wartości, które definiują współrzędne

X, Y,

i Z

położenie obiektu.



Ustalenie standardowej płaszczyzny
konstrukcyjnej (płaszczyzny

XY

), na której

rysowane będą obiekty przez zdefiniowanie
LUW.



Przesuwanie lub kopiowanie obiektu do
wybranego miejsca w przestrzeni już po
utworzeniu.

Podstawowe obiekty modeli
krawędziowych



W celu wykonania dowolnego rzutu na płaszczyźnie najczęściej jest
używana zwykła linia - narzędzie to może być również doskonale
wykorzystywane w przestrzeni trójwymiarowej.



Polilinia

jest najczęściej wykorzystywana do tworzenia szkiców

profili, które są następnie wyciągane do trzeciego wymiaru.
Kolejnym zastosowaniem polilinii jest możliwość obrysowywania nią
np. skanowanych obiektów (rzuty bądź mapy).



Polilinia 3D

pozwala na narysowanie "przestrzennej" polilinii czyli

linii składającą się z kilku niezależnych segmentów umieszczonych
w przestrzeni trójwymiarowej. Cechy polilinii 3D:



jest traktowana przez program jako jeden obiekt,



nie może się ona składać z łuków,



zawsze jest rysowana jako linia ciągła.

background image

4

Zastosowanie modelowania
krawędziowego



Przykład tworzenia schematu różnego rodzaju instalacji
elektrycznych czy wentylacyjnych. Wykonanie takiego
projektu w przestrzeni ułatwia przewidzenie kolizji
poszczególnych elementów

Modelowanie powierzchniowe



Obiekty siatkowe, w odróżnieniu od modeli

bryłowych, nie posiadają cech fizycznych, takich jak

masa czy ciężar.



Wiele modeli siatkowych będzie wyglądało łudząco

podobnie do modeli bryłowych, jednak istnieje wiele

przesłanek po temu, aby stosować jednak modele

siatkowe we własnych projektach.



Na przykład niejednokrotnie podczas tworzenia projektu

zachodzi konieczność umiejscowienia wyników w

konkretnym terenie, który możemy zamodelować przy
pomocy siatki.



Innym przykładem stosowania modeli siatkowych jest

wzornictwo przemysłowe. Niejednokrotnie wykonanie

modelu bryłowego jest wręcz niemożliwe i tu z pomocą

przychodzi siatka, którą możemy rozpiąć na danym miejscu.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
KWP Wyklad 06
Wyklad 06 kinematyka MS
wykład 06
elektro wyklad 06
Metalurgia wyklad 06, Księgozbiór, Studia, Metalurgia
hydrologia wyklad 06
KWP Wyklad 01
Z Wykład 06 2008
wyklad 06, ekonomia pochodzi od greckiego oiconomicos, oikos-dom, nomos -prawo
WYKŁAD 06, GENETYKA WYKŁAD 6
Wykład 06 2014
wyklad 06[1].01.2008, Zarządzanie studia licencjackie, Finanse publiczne
023 HISTORIA SZTUKI WCZESNOCHRZEŚCIJAŃSKIEJ I BIZANTYJSKIEJ, WYKŁAD, 1 06 10
Makroekonomia Wykład 06 12 2009
wykłady, 06, Wykład 6
KWP Wyklad 04
MT I Wyklad 06

więcej podobnych podstron